今年的Adobe Max大会 比以往还要接地气

时间:2020-11-16 17:42:37       来源:量子位

今年的Adobe Max大会,比以往还要接地气。

除了越来越接近美图秀秀的简单操作,这次的Adobe不仅带来了艺术,还带来了富有生活气息的场景建议:

如何更好地在朋友圈装杯?

例如,买不起Gucci爱马仕的T恤,没关系。只要掌握它们的纹理,下一秒就是你家的了:

又例如,化身设计大师,鼠标这么一拉,拼贴画素材瞬间变成海岸线别墅,还可带高光阴影的那种:

昔日只能通过论文开源代码手动实现的功能,如今Adobe把它们打包送了出来。

来看看它们的效果~

不能只搞颜色

那就先来介绍这项技术吧。

这项技术可谓是设计师的福音——让空白2D场景,添加现实中的纹理。

不用你去设计,不用你专门从素材库里找资料,直接从现实场景中一键导入。

在以前提取图片信息的时候,最多可以提取颜色。

现在,不只是颜色,还可以提取当中的材料和纹理。

这个小姐姐,就将现实生活中的毛衣变成了院子里的床单的纹理。

这也就是此次技术——Material World。

甚至,还可以批量处理不同材料,瞬间将空白变成了极具真实感的场景。

(我突然有了一个大胆的想法…)

或许,你还注意到,小姐姐在对地面的处理时,用了不同的材料进行叠加合并。

值得一提的是,Material World 是一项基于Adobe Sensei服务的web应用,里面部署了AI技术,任何人可在云端中运行这项技术。

而Adobe Sensei服务,是一个可以应用于 Adobe 旗下各款产品(比如Photoshop、Premiere、Illustrator 等软件中)的底层人工智能工具,于2016年正式发布,Adobe发布的神秘AI新技术,大部分由它支持。

从零创建材料需要大量的技能和时间,那么对于时间很紧项目来说,有了它,设计师:再也不用担心ddl了。

网店卖家秀,在家就能试鞋子

朋友,现在只要家里有网,就能试穿网店的漂亮鞋子啦!

真不是7天无理由退换货,卖家会直接将3D鞋子发到你的手机里,用AR就能试穿。

“店小二,发个41码的鞋子过来,看看配不配我这套蓝色运动服?”“好嘞!”

(看起来还不错,可以考虑加进购物车了)

这是Adobe推出的3D新技术Scantastic,只要用手机等移动设备,将需要录入的物品从前到后拍一遍,它的3D数据就能被录入电脑,被导入到Adobe Dimension和Adobe Aero等工具中。

这个工具能被放在手机(等移动设备)上,会自动分析物品周围的环境,并建立一个“边界框”。它将目光“定”在物体上,并在它的周围画出优化网格,以此计算出从哪几个角度捕获目标照片、获得3D数据。

此外,这项技术还能应用于3D打印中,说不定将来在家里就能将网店的东西打印出来。

希望能早点用上这样的技术。

让视频变得更清晰

视频博主们加了美颜清晰特效一般的Vlog,到底是怎么拍出来的?

轮到自己拍视频时,摄像头好歹也几千万像素,结果拍出来的东西就跟P站视频一样,自带马赛克特效。

这让人怎么好意思发朋友圈?

事实上,这并不是像素与分辨率的问题,而是因为视频拍摄的帧数过低,导致变得模糊了。

没关系,Adobe贴心地给你推出了“事后补救”的小工具Sharp Shot(Adobe Sensei支持),哪怕视频像上世纪90年代末的纪录片一样模糊,它也能给你修复过来。

原理也很简单,利用深度学习对AI进行训练,对帧数较少的模糊视频进行补帧、或是照片去模糊化。

这一刻,朋友们微妙地原谅了你的录像技术(右边是处理好的):

可以放心地将处理后的Vlog往朋友圈发啦。

卡点之王

接下来介绍的这项技术,保准你成为某音某手的Super Dancing Queen / King。

比如,这位四肢不太协调,永远跟不上节奏的铁汁,最终将自己变成了线条人。

感觉下一秒,他就会说:DJ,Drop The Beat!!

而实现这些,是一种基于拍子重新定时录制视频的方法。

故事的起因是这样的,这位铁汁,有一天遭到了他女儿的灵魂拷问:

爸比,你可以像视频中的人一样跳舞吗?铁汁尴尬一笑:可以呀!

然后转身埋头练习+搞算法,最终变成了女儿眼中的「Dancing King」。

具体来说,就是根据音频节拍、人物动作生成两条曲线,找到其中的位点or峰值,利用算法找到他们们对应的匹配关系,然后动态调整动作来匹配音频位点。

(比如,人物动作就找动作幅度大的点)

有了它,你就可以变成卡点之王,在某音某手上是最靓的仔,这项技术也叫做On The Beat。

不过,目前这项技术仍处在实验阶段。

批量建房小技巧

下面这项技术,是属于设计师的福利时间。

(场景还原)老板/甲方:给你半小时,把这些房子沿海岸线排列,越漂亮越好,要有夕阳的美感。

现在的图 vs 甲方需求的图:

半小时?光是让这些房子符合透视原理,就得一个个调上大半天!

别生气,Adobe双手给你奉上了超级矢量图工具2D Plus,无论是将房子聚拢/分散、沿海岸线形状透视、还是加上高光阴影,鼠标就能P图:

那么,阴影是不是还需要画上去?

当然不用,Adobe帮你把体力活都干了,阴影角度和大小也完全符合光线要求。

就像作者介绍的:“2D图像中,所有最有用的3D功能需求都在这里了。”

半小时一下子变得充裕了起来,甚至还能摸鱼25分钟。

(千万别让我的老板看见这个功能)

当3D模型里有了惯性和重力

当惯性和重力带入3D对象操纵过程,情况会怎么样?

会撞车,会摔倒,会过家家、做手工。

这就是此次发布的一项实验工具——Physics Wiz,设计师们可直接在3D模型中,感受移动物体时重力的效果。

就像是在现实生活中一样容易和直观。

比如,堆叠4本书,平时需要4分钟搞定的效果,现在只需要几秒。

在惯性和重力的作用之下,物体之间的排列不会相互交叠,甚至还可能出现「撞车」的情况。

这样,现实生活中的一些场景就可以在3D模型中再现。

比如,现场造车、造城堡;将笔放进笔筒、把书弄乱……

已经有点像小时候过家家的味道了。

让开发与设计友好共事

经常听到你的开发朋友抱怨设计师“瞎改需求”,或者听到你的设计师朋友抱怨开发做出的“界面死丑”?

现在,Adobe打算从本质上(和稀泥)改善他们的关系了。

Adobe提供了双方沟通的一架“桥梁”In Sync,开发提交代码后,设计只需要通过特定界面来改进美观情况,点击“更新”就能把这部分代码更新好。

这样,大家都不会干预彼此的工作了~

字体与笔刷的灵魂结合

此外,今年Adobe又一次优化了他们的字体,这次完成了字体和笔刷的交互~

看到好看的字体,设计师通常需要一个个手动进行描摹,过程中需要掌控力度和速度。

现在,AI开始学会“读心术”了——你只需要写最开始的几个字母,它就能模仿你下笔的力度和速度,帮你写出“属于你的字体”。

还能像删文字一样删掉它们,不再需要用橡皮擦了。

还有像增强现实AR Together,利用多个设备实现虚拟对象的准确定位,实现几个人共同进行AR操作;

非典型漫画家的福音Comic Blast,有了它,帮你的剧本AI匹配版面结构、对话气泡等,还可以根据你的自拍,基于GAN图像合成漫画角色脸部。

……

好了,一年一度的炫技大会到这里就结束了。

你觉得有哪些技术比较炫酷?或是见过比这还炫的,欢迎与我们分享。

关键词: Adobe