微软近日宣布,将于4 月 21 日进行 Game Stack Live 直播,介绍有关DirectX 12 的一些新功能以及 “Agility(敏捷)”SDK。
据外媒 WindowsCentral 的说法,Agility SDK 将解决使用 DirectX 12 的开发人员的痛点,API 也将更易用。
此外,AgilitySDK 将带有一个新的着色器模型 Shader Model 6.6。
IT之家了解到,微软将在直播中介绍这些新变化,还将讨论跨 Win10 和 Xbox 的 HDR 支持工具集,以及 PC 平台的 DirectStorage,将 Xbox 的标准化数据流技术带入到 PC 中来。
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