在今年7月份,AMD兑现了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术上线时候的开源承诺,将其源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,并表示将为虚幻引擎 4提供补丁。显然,为了抗衡英伟达DLSS,AMD正加快普及FidelityFX Super Resolution技术。
近日,AMD为虚幻引擎 4发布了一个FidelityFX Super Resolution插件。除了插件以外,AMD还提供了一个快速概述,其中包括每个FidelityFX Super Resolution模式的推荐设置,可以使用ScreenPercentage选项来修改缩放效果,AMD还对每种模式进行了描述:
Ultra Quality:r.ScreenPercentage 77
生成的图像质量与原生渲染几乎无法区分,若需要最高质量的时候就选择该项。
Quality:r.ScreenPercentage 67
生成具有原生质量的超级分辨率图像,并会有相当大的性能提升。
Balanced:r.ScreenPercentage 59
生成接近原生质量的超级分辨率图像,且会在Quality模式基础上进一步提升性能。
Performance:r.ScreenPercentage 50
会明显影响图像质量,在必须要额外性能的情况下才去选择。
AMD表示,该款FidelityFX Super Resolution插件已经具备对比度自适应锐化通道,意味着开发人员系度确保事先禁用现有的CAS集成。另外可以通过混合升级模式,使FidelityFX Super Resolution插件与TAAU一起使用,前者将作为辅助方式。
目前AMD FidelityFX Super Resolution已经可以与虚幻引擎 4.271.1版一起运作,但暂时还没有适用于虚幻引擎 5的版本,估计还要等上一段时间。相比之下,英伟达已经同时为虚幻引擎 4和虚幻引擎 5提供了DLSS插件。