这几年看着科技巨头们,一直在折腾元宇宙和虚拟现实技术,心里总觉得怪怪。
元宇宙这玩意儿就不多说了,有人说它是3D版互联网,也有人说它是Web3.0最强应用场景之一。
【资料图】
道理咱都懂啊,可是元宇宙现在是个啥水平呢?
小雷并非专业人士,但我知道现在All in了元宇宙领域的Meta,利润和股价都暴跌,扎克伯格也成了网友的群嘲对象。
图源:推特
也别怪网友无情,你看Meta做的元宇宙世界,和24年前的游戏在画质上都拉不开差距。
只能说,感觉不如原神...画质。
图源:知乎
不过很反常的是,元宇宙虽然开始“退潮”,与元宇宙有紧密关系的VR/AR却依然火热。
就拿今年来说,有好几家国内厂商都推出了新的VR/AR设备。
比如Nreal的Air和X系列AR眼镜,小米的米家智能眼镜相机和字节跳动的Pico等。
图源:易观分析
以上几个厂商的VR/AR设备各有特色,定位的消费人群也不同。
但在厂商们的努力下,消费级AR设备的整体销量,仍在快速增长。
图源:环球网
原因也很好理解,元宇宙很遥远,但AR设备有着正儿八经的应用场景。
毕竟AR将虚拟信息和真实世界融合,比VR的沉浸式全场景技术上更好实现,也更容易被消费者所接受。
实在不行,用AR眼镜当便携显示器看片,也是个好用途...
图源:Nreal官网
总的来说,AR设备日渐成熟,就差人们对应用场景的深度挖掘了。
诶,说到应用场景挖掘这一块,小雷最近发现,小日子过得不错的日本人们还真把AR用途玩出花来了。
既然要整活,那就贯彻到底咯
前面有提到AR技术的核心,是虚拟和现实的深度融合。
用人话来说,则是给平平无奇的现实世界加点料,比如戴上AR眼镜后,咱们可以一边走路,一边看街景导航。
图源:芝麻科技讯
但整活不断的日本人表示,把AR用在导航上实在是没啥惊喜。
So,趁着经典恐怖系列贞子新作《贞子DX》即将上映,日本那边的片方趁热打铁,在京东推出五十台限定“贞子的士”。
再配合AR技术,弄出了真正的科技与狠活。
图源:游民星空
具体来说,这些的士上面都会有一台显示器,用于高强度循环播放《贞子DX》的电影预告片。
预告片内容毫不遮掩,复刻了贞子爬出电视机的名场面。
这时候有小伙伴可能会说,这画面我当年都看过N次了,现在回看早已索然无味啦。
确实,反正贞子又不能真爬出来跟咱们贴贴。
图源:游民星空
但片方早有准备嗷,他们在车上用了AR技术,乘客只需戴上相应的AR眼镜后,紧盯屏幕。
等到了高潮片段,一个可可爱爱,长发飘飘的贞子,就会爬出屏幕和乘客友好交流。
独自乘车再也不怕孤单一人,这不就是AR的伟大之处嘛。
图源:游民星空
咳咳,咱们聊回正题。
其实片方搞这种狠活,最终目的还是让乘客感受贞子爬出屏幕那种临场感,好让乘客到时自愿买票去看电影。
这种结合AR技术来营造更深层恐怖的操作,还是值得点赞的,就是对小雷这种胆小鬼不太友好...
至于实际效果如何,我上网找了一圈都没找到车上的AR贞子演示。
不过想要让贞子“爬”出来,大概率要依赖手机或AR眼镜等算力设备来呈现。
图源:cnBeta
其实早在2018年,就有一位名为Abhishek Singh的iOS开发者,利用利用苹果公司旗下的ARKit开发工具,做出了午夜凶铃的AR版名场面。
没错,也是贞子从电视里爬出来。
图源:推特
由于那时候AR建模啥的还不够成熟,AR贞子的细节做得还比较粗糙。
但丝毫不影响它从电视爬出来,给小雷带来的那种压迫感啊...
话不多说,给大伙上个动图感受一下。
电视里的贞子从钻出来那一刻就转为了VR画面,成功从另一个次元对接现实。
而正在体验这VR贞子的老哥,显然也有点蚌埠住了。
而在爬出来后,AR贞子经历了几厘米的爬行才站起来。
不过这里出现了一个小插曲,也不知道是“特性”还是“Bug”。
喏,贞子在站起来后,突然就闪现到了这位老哥的面前,给他吓得当场摔倒了。
不过呢,这个AR贞子的压迫感固然很强,但建模算不上精美。
边缘有明显锯齿,整个模型也不够真实。
如今四年过去,《贞子DX》片方基于原片所做的AR贞子,肯定比18年的“老贞子”更加真实。
等小雷蹲到了实机演示,再和大家做个分享好了。
除了《贞子DX》运用了AR技术,鬼点子多多的日本人,其实在很多领域都用上了AR技术。
有接地气的,但也不乏接地府的...比如从未设想过的“AR扫墓”。
很奇怪对吧,扫墓是怀念逝去亲人的一种方式,到底能怎么AR化呢?
前几年,日本有一家公司就真的做到了,该公司推出了名为Spot message的App。
图源:Spot message
这AR扫墓软件有一个使用前提,需要用户为已故亲人拍摄过对应经典的视频,并标在App上标记坐标。
这样一来,用户在路过亲人去过的某个地方时,App会自动触发功能,播放已故亲人的视频或音频。
图源:Spot message
从公司设计这App的初衷是没啥问题的,让用户能和已故亲人进行另一种维度的交流。
但小雷在想,这对于用户来说,影响也是两面性的。
当已故亲人时不时在手机上出现,对用户来说何尝不是一种伤害呢...
再退一万步说,既然用户自己就有已故亲人的视频或音频,完全可以在想念亲人时打开手机查看。
哪还用脱裤子放屁,用这App来实现AR扫墓。
当然啦,能够真正提高生产力的AR用法也不是没有。
去年就有新闻说,日本有教授研发出了一种AR眼镜,能快速查出猪的体重。
图源:开屏新闻
AR/VR的杀手级应用是看片?
有小伙伴看到这儿,可能会觉得以上的AR应用场景,都距离普通人很远。
其实如今AR/VR技术都比较成熟了,就差一些杀手级应用来压场子。
像是前两年有一个基于AR概念的iOS App火出圈了,就叫《RakugakiAR》,估计不少iPhone用户都玩过。
图源:App Store
这软件走的是纯娱乐路线,在消费级市场做到了如货币般流通。
功能也很简单,用户打开App调用手机摄像头,扫描一些平面图像。
过个两秒左右,图像就会跃出屏幕,变成一个会动的3D动画。
图源:果仁
因为功能简单,趣味性又强,不少用户都愿意花六块钱来体验这款App。
在小雷看来,《RakugakiAR》是这两年来最成功的消费级AR App了。
但如果要问日本,乃至全球用户最感兴趣的AR应用场景,我觉得VR/AR看片应该算一种。
在2016年,就有人问过这种含金量极高的问题,随后的几年内,日本和欧美都搞起了VR沉浸式成人片,带动了一波VR设备的销量。
可能科技进步的动力,是离不开色情业的吧...